Vous cherchez une méthode de gestion de projet efficace et créative ? Découvrez le Design Thinking et ses nombreux avantages !
Vous cherchez une méthode de gestion de projet efficace et créative ? Découvrez le Design Thinking et ses nombreux avantages !
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Concrètement, faire du Design Thinking, c’est résoudre un problème comme le ferait un designer. Vu comme ça, cela ne veut pas dire grand-chose. Mais, c’est une méthode qui fait tout à fait ses preuves.
Grâce à des méthodes et des outils, vous allez pouvoir résoudre des problématiques, construire des projets, avec la même démarche de réflexion d’un designer.
L’objectif est de stimuler la créativité, en mélangeant le côté pratique et le côté créatif de l’esprit du designer. Il y a des nombreux principes, processus et méthodes à mettre en œuvre pour faire du Design Thinking mais nous y reviendrons par la suite.
Si on traduit littéralement Design Thinking, on obtient clairement « la réflexion du design ». Cela résume ce qu’est la définition du Design Thinking en fait.

Quels sont les origines du Design Thinking ? En réalité, ça fait déjà plus de 50 ans qu’on parle de cette manière de travailler. A l’époque, en 1969, le design était devenu une véritable façon de penser et de réfléchir, d’après Herbet A. Simon dans « Sciences of the Artificial« .
Dans les années 70, on a commencé à tester de manière scientifique ce côté créatif et « designer » du cerveau humain, dans cette optique de résolution de problème. Mais, c’est seulement dans les années 80 qu’on commence à enseigner de Design Thinking, dans la très célèbre université de Stanford, aux États-Unis.
Par la suite, dans les années 90, cette méthode va se démocratiser, notamment dans la façon de gérer des entreprises ou des industries. Le pouvoir du Design se développe et se montre de plus en plus aux yeux du grand public, et se répand beaucoup chez les américains puis l’Europe pendant les années 2000.
Aujourd’hui, en France, ce n’est pas forcément une méthode universelle, que tout le monde utilise. Néanmoins, sa puissance n’est plus à démontrer.
Le Design Thinking possède en réalité bien des objectifs.
Tout d’abord, c’est une manière de fluidifier le travail en équipe, notamment entre personnes de compétences différentes. C’est tout simplement le principe d’intelligence collective et de coconception. Un gain non négligeable.
C’est aussi une manière de renforcer la cohésion au sein d’une équipe. Tout cela va aussi permettre ce qu’on appelle la cocréation, c’est-à-dire le fait de travailler avec des personnes qui n’ont pas forcément les mêmes domaines d’expertises.
Ensuite, un gain d’efficacité est un autre but du design thinking. De manière générale, travailler avec une procédure claire permet de gagner du temps. Ici, c’est le cas, travailler en équipe multi-compétences sur cette méthode permet de diagnostiquer les problèmes, de tester et trouver les solutions en peu de temps.
La pensée conceptuelle vous donne la liberté d’examiner les problèmes sous plusieurs angles. Elle implique un important travail de réflexion pour faire émerger les meilleures idées, ce qui permet d’élargir les connaissances et les possibilités.
Sur le long terme, prendre l’habitude de travailler de la sorte va développer votre esprit créatif et vous permettre de trouver potentiellement plus d’idées.
Comme nous l’avons vu précédemment, le design thinking implique le développement de prototypes où vous effectuez des tests et mettez en œuvre les commentaires du client de manière itérative pour assurer la qualité du processus et du résultat.
En suivant efficacement l’approche du design thinking, votre produit finira par répondre aux exigences des clients, qualitativement et quantitativement.

Vous accomplirez de nombreuses évaluations sur votre travail dans le cadre du processus de design thinking.
À court terme, vous tenterez toujours d’améliorer votre modèle en mettant en œuvre le retour d’information du client afin de vous assurer que ce dernier est satisfait.
Encore une fois, il faut aussi songer aux bénéfices sur le long terme, tous ces retours et l‘évolution continuelle de la méthode vont permettre de passer des paliers.
Dans le domaine du marketing et du marketing digital, c’est une méthode de travail qui fait totalement ses preuves. En effet, ce processus est axé sur la réflexion et la recherche.
En marketing, on cherche toujours à comprendre le comportement de nos potentiels clients pour leur proposer les meilleurs contenus, produits ou autres. Dans ce cas-là, on va pouvoir par exemple créer des personas de meilleure qualité grâce au Design Thinking par exemple.
Ensuite, une fois qu’on a réfléchi au côté stratégique et au possible plan d’action, la phase de test du processus de Design Thinking est très importante. En effet, les tests, couplés aux différents retours, vont permettre de rentrer une nouvelle fois dans la boucle pour perfectionner la stratégie.
En fait, les différentes phases (que nous verrons juste après) forment une boucle quasi-infinie pour améliorer une stratégie marketing.
Ce premier grand principe est plutôt centré sur l’humain.
Comme son nom l’indique, il est important de comprendre les besoins de l’utilisateur final et / ou du client, sachant que ces 2 types de personnes ont souvent des points de vue différents.
Il faut examiner les avantages réels et perçus du nouveau produit pour les utilisateurs / clients et s’efforcer de comprendre ce qui motive les décisions d’achat et de consommation de ces groupes.
La faisabilité correspond plutôt à l’aspect technologique.
Ce qui est important dans ce pilier, c’est d’examiner les exigences physiques, biologiques, contextuelles et environnementales, ainsi que la manière de répondre à ces exigences techniques. Concrètement, est-ce que c’est réalisable et en a-t-on les moyens de le faire aujourd’hui ?
Il faut essayer de réfléchir à la façon dont vous pouvez tirer des enseignements de l’expérience d’autres personnes qui ont modifié des produits analogues, et à la façon dont vous pouvez tirer parti de produits, de partenaires et de compétences externes.
En réalité, la question est beaucoup plus large que de savoir simplement si vous pouvez fabriquer le produit dans leurs usines. Vous allez devoir déterminer si le produit peut être fabriqué à l’échelle souhaitée en tenant compte des contraintes de la chaîne d’approvisionnement ou des moyens technologiques que vous avez à votre disposition.
Ici, on s’intéresse plutôt à l’aspect business.
La question est de savoir si c’est intéressant de fabriquer ou lancer ce produit / service. Il est important d’identifier l’opportunité de marché et le modèle commercial approprié pour mettre le produit à l’échelle.
Il faut comprendre qui est le consommateur, comment la solution proposée pourrait bénéficier à ce consommateur et déterminer la volonté de ce dernier à payer.
Une autre considération importante est l’impact du nouveau produit sur les produits actuels. La solution détournera-t-elle l’attention des secteurs stratégiques ou cannibalisera-t-elle un produit existant ?
Il est également important de définir si le produit peut passer de la production à la distribution au consommateur dans le délai souhaité.
Le design thinking a permis à Airbnb de passer du statut de start-up en difficulté à celui d’entreprise milliardaire (rien que ça).
Lorsqu’un des fondateurs de l’application a commencé à parcourir l’application comme un utilisateur, il a compris pourquoi personne ne réservait de séjour : parce que les photos étaient affreuses ! En effet, elles ne mettaient pas les biens en valeur, d’autant plus que les propriétaires les prenaient avec leurs smartphones. Les gens hésitaient à réserver un logement, car ils ne pouvaient pas bien voir ce pour quoi ils payaient. D’ailleurs, c’est toujours le cas aujourd’hui. Les propriétaires qui mettent des mauvaises ou peu de photos ne mettent pas en confiance.
Sans aucune donnée pour appuyer leur décision, les fondateurs ont trouvé une solution : se rendre à New York, louer un appareil photo et passer du temps avec les propriétaires chez eux pour prendre des photos qualitatives des maisons.
Airbnb s’est permis d’essayer des méthodes non conventionnelles pour résoudre les problèmes commerciaux. Airbnb est devenu le leader de sa catégorie maintenant (évalué à plus de 130 milliards de dollars) mais ne possède aucune propriété ni aucun actif.

La gestion stratégique et la bonne gestion de la conception sont cruciales pour toute organisation afin d’atteindre l’innovation, afin d’être compétitif sur le marché. IKEA concentre toutes ses ressources sur la fourniture de produits innovants à ses consommateurs aux prix les plus bas possibles.
La méthodologie d’IKEA, qui consiste à combiner le design, les affaires et la production allégée pour faire face aux obstacles et aux limites de la concurrence, lui a permis de s’adapter et de changer rapidement en réponse aux nouveaux problèmes présentés par l’ère numérique.
Bien que la créativité à bas prix implique une réflexion plus stimulante sur le design, le succès de cet acte d’harmonisation a placé IKEA parmi les premières entreprises mondiales de l’industrie du meuble. Ils ont redéfini leur secteur et ont influencé d’autres secteurs grâce à leur volonté d’innovation et à leur discipline du design thinking pour avancer.
La Wii a apporté une contribution à l’industrie du jeu vidéo, tant sur le plan économique que démographique. En effet, avant sa sortie, la démographie de base de l’industrie du jeu vidéo était constituée de joueurs invétérés, principalement des hommes et plutôt jeunes. Le secteur avait besoin d’un changement. Nintendo a contribué à lier les joueurs invétérés et les nouveaux joueurs occasionnels autour des jeux vidéos.
En 2005, Nintendo a créé la Wii, une console de jeu qui permet aux joueurs d’interagir avec la console par des mouvements du corps. Elle s’est instantanément démarquée de ses concurrentes car il s’agissait d’une console très conviviale qui offrait un nouveau mode de jeu vidéo et accueillait une nouvelle foule de joueurs. Tout le monde peut jouer à la Wii, quelque soit l’âge, l’expérience ou l’habilité. C’est ça la différence.
La Wii de Nintendo est la console de jeu la plus populaire à ce jour. Produite à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde, elle est évidemment l’une des consoles de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps.
En créant une console intuitive et loin des standards, Nintendo a généré une expérience de jeu unique pour les familles et les amis du monde entier.
Il existe de nombreux outils que l’on peut utiliser en Design Thinking, mais voici quelques-uns des plus couramment utilisés :
Le Design Thinking est une approche qui peut être utilisée par différents membres d’une entreprise, et pas seulement par une personne ou un département spécifique. Mais dans certaines entreprises, il peut y avoir un groupe ou une équipe dédiée au Design Thinking qui est responsable de la mise en œuvre de cette approche.
Le rôle de l’équipe de Design Thinking peut varier en fonction de la taille et de la structure de l’entreprise. Dans les grandes entreprises, l’équipe de Design Thinking peut être dirigée par un responsable ou un directeur du Design Thinking qui supervise les activités de l’équipe et collabore avec d’autres départements pour mettre en œuvre des projets.
Dans les petites entreprises, l’équipe de Design Thinking peut être composée d’un ou plusieurs membres qui travaillent avec différents départements pour concevoir et mettre en œuvre des projets.
Le plus important, quel que soit l’organisation de l’entreprise, c’est que les membres de l’équipe de Design Thinking aient une bonne compréhension de l’entreprise, de ses besoins et de ses objectifs, ainsi que des compétences clés en Design Thinking telles que la créativité, l’empathie, la pensée critique et la capacité à travailler en équipe.
Pour devenir un expert en Design Thinking, voici quelques compétences clés qui peuvent être nécessaires :
Avant de se quitter…
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